ジェガンの3Dモデル進捗です
前回までの進捗状況

■進捗1

■進捗2

■進捗3

■進捗4

各パーツをモデリングしつつ関節の位置もポーズつけながら適宜調整していきます
作業が進むにつれてMSっぽいプロポーションになっていくのをみていただけるでしょうか
現在バックパックまで完成、ディテールを作り込んだり、バリエーションを作りたいのでパーツ分割やメッシュを整えたり、武器を作ったりしていきます

試しにcyclesでレンダリングしてみた画像 まだマテリアル作ってないから色はテキトー
なにかハウトゥっぽいことが書ければいいけど…
モデリングの段階では押し出し、頂点移動、ループカットなどを使ってひたすら形を作っていくだけだからとにかくいろいろ作って練習するしかないんだよね

一つモビルスーツのモデリングであるとしたら、一見箱っぽく見えるパーツでもよく観察すると緩やかな曲線で造形されてるパーツが結構ある
ので面のふくらみを意識するといいかな。上図の赤いラインのようにゆるやか~なカーブを意識して造形するといいかも
それと小スケールモデルのガンプラと違って3DCGはリアルスケールだから面取り(ガンプラ用語でいうとC面とか言われてるやつね)を意識するのが結構大事だ
一時期ガンプラ界隈ではC面、バンダイエッジとか呼ばれて鬼の仇のように扱われてたけどリアルスケールの機械でパキパキカクカクのものってないからね
おわり
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